Die Übeltäter und wo ihr sie findet
in Von Übeltäter - Schattenfänger 20.01.2013 13:36von Moon • 23 Beiträge
Für die Medaillen der Hochachtung müsst ihr eine Quest erledigen.
Die Übeltäter
Isuver, Kurator aller Übeltäter der Welt Feo, wohnt im «Hauptquartier» - Verschlag der Übeltäter, der sich im Brachland der Totenstunde und im Busch der Finsternis befindet.
Reputation:
Eschaffung der Zerstörer:
keine/bis 1000 : einfacher Zerstörer --> 5 Augen und 5 Schädel
1000 : Sumpfzerstörer --> 5 Augen und 5 Schädel
2000 : Höllenzerstörer --> 5 Augen und 5 Schädel
Belohnung:
500 Repu -- Medaille -- Neulings Shuriken, Kugel des Häftlings, Aufruf Amulett des Kopfabschneiders, Amulett des Dunklen Weges
1000 Repu -- Medaille -- Krieger Shuriken, Kugel des Zuchthäuslers, Aufruf Amulett Gordt Hauptmann, Tinktur Kopfzerbrechen
2000 Repu -- Medaille -- Vollstrecker Shuriken, Kugel des Sklaven, Amulett des Metzger Rufs, Rezept Desperado
3000 Repu -- Medaille -- Schwerverbrecher Shuriken, Kugel des Todeskandidaten, Rezept Schwarzer Drache, Bujaka Statuette
Hochachtung --- Medaille -- Stab des Mamaluk, Amulett des Schankara, Kohle der roten Hetze
Bruderschaft der Tugend
Erhältlich: ab dem 5. Level, man braucht 2 Berufserfahrung als Heiler oder 30 Berufserfahrung als Einbrecher und eine Reputation der Übeltäter darf nicht vorhanden sein. Die Weihe führt Norak Dobrohot durch.Die Bruderschaft hat ein eigenes «Hauptquartier» - das Kloster der Tugend, das sich im Landgut Uirgold und im Landgut Budrimach befindet.
Reputation:
Erschaffung von Schriftrollen:
keine/ bis 1000: Schriftrolle Darschana
1000 : Schriftrolle Loka-Sangracha
2000 : Schriftrolle Paramartcha
Belohnungen - zugänglich im Heiligtum
500 -- Medaille -- Vegetarische Suppe, Rezept der Apotropie, Amulett des Guten Weges
1000 -- Medaille -- Gemüsesuppe, Handschrift Kmarscha-Ole, Rezept Schriftrolle gegen Brandwunden
2000 -- Medaille -- Fischsuppe, Handschrift Alalajla, Rezept Schriftrolle der Erleuchtung, Rezept der Erzapotropie
3000 -- Medaille -- Fleischsuppe, Handschrift Achisma, Tschuuga-Statuette
Hochachtung -- Medaille -- Mächte des heiligen Liran, Amulett des Endarg
Die Unterirdischen Ritter
Säuberung des Landes -- 15 Repu
Proviantlieferung -- 20-30 Repu
Die Erweckung der alten Wächter -- 1000 - 5600 Kühnheit und 25 Repu
Agudars legendäre Heldentaten -- 350000 Kühnheit und 700 Repu
Wiederholende Quest
Operartion "Schmutzige Hände" -- 3-15 Repu ( alle 4 Tage )
Ausgeburten des Blutstroms -- 10 Repu ( alle 4 Tage )
Kristallkohle -- 15-50 Repu ( 1 mal die Woche )
Siegesserie im Tempel der Auserwählten -- 10-40 Repu ( alle 2 Tage )
Siegesserie in den Kristallhöhlen -- 20-80 Repu ( 1 mal am Tag )
Reputation für Spielmarken
Spielmarke des 2. Sieges - 2 Repu
Spielmarke des 3. Sieges - 5 Repu
Spielmarke des 4. Sieges - 10 Repu
Spielmarke des 5. Sieges - 20 Repu
Belohnungen im Arsenal
500 -- Medaille -- Fettsalbe
1000 -- Medaille -- Unterirdische Schriftrolle des Gegengifts, Unterirdische Schriftrolle der Reinigung, Unterirdisches Elixier des Giganten
2000 -- Medaille -- Unterirdische Schriftrolle der Heilung, Unterirdisches Lebenselixier, Unterirdischer Vampirtrank
3000 -- Medaille -- Unterirdische Schriftrolle der Vergiftung, Unterirdisches Blutelixier, Unterirdisches Kraftelixier
Hochachtung -- Medaille -- Amulett des Grumwol, Unteridisches Manaelixier, Unterirdisches großes Manaelixier, machtvolles
unterirdisches Manaelixier
Reliktesucher ( Antiquar )
Relikte beim töten von Monstern
Alter Knochen -- 5 Repu ( bis 500 )
Anitker Knochen -- 5 Repu ( bis 1000 )
Seltener Knochen -- 5 Repu ( bis 1500 )
Knochen Rarität -- 5 Repu ( bis 2000 )
Knochen Relikt ( töten von Überwesen ) -- 5 Repu ( bis 2500 )
Relikte beim Sammeln ( mithilfe des Verneiner des Unarius )
Feuerblume -- 3 Repu ( bis 1000 )
Kummerblume -- 3 Repu ( bis 2000 )
Relikte aus Schatullen der Zwerge
Bravadahelm -- 10 s und 20 Repu ( bis 1000 Repu )
Statuette " Weg der Kühnheit " -- 20 s und 20 Repu ( bis 2000 Repu )
Maske des Grauens -- unbehandelter Flugstaub und 20 Repu ( bis 2500 Repu )
Der Sarkophag "Zecke" -- großes Bronzeschatzkästchen und 20 Repu ( bis 2800 Repu )
Der Pokal Badduch -- großes Metallschatzkästchen und 20 Repu ( bis 3000 Repu )
Belohnungen im Antiquar
500 -- Medaille -- Glimmerhammer
1000 -- Medaille -- leerer Evril-Replikator, Lichtamulett des Sprungs, Gewundenes Lichtamulett des Sprungs
2000 -- Medaille -- Plan zur Verbesserung des Replikators, Lichtschriftrolle der Ladung, Gewundene Lichtschrichtrolle der Ladung,
Rechtes Teil von Gorbachs Medaillon, Rezept des Giambirpräparats, Rezept der gelben Tinte, Rezept des Eldorillstaub
3000 -- Medaille -- Spiegel von Solomir, Heller Destruktor, Dunkler Destruktor
Hochachtung -- Medaille -- Solomirs verzauberter Spiegel, Skizze zur Verbesserung des hellen Destruktors, Skizze zur Verbesserung des
Dunklen Destuktors
Reputation Chaoskämpfer
Erhätlich ab dem 5. Level; erforderlich Zugang zur Insel Fej-Go; Die Weihe führt Kapitänin Bahhascha durch.
Erhalt der Repu beim töten von Monstern:
Gungl-Einzelgänger -- 1 Repu ( bis 500 )
GunglDO -- 1 Repu ( bis 1000 )
GunglWO -- 1 Repu ( bis 1500 )
GunglHO -- 1 Repu ( bis 2000)
Kampftrophäen:
Kopf von UjarrMO im Exil ( Tötung von UjarrMO ) -- 20 Repu ( bis 2000 )
Befehl des Generals UjarrMO ( mit kleiner Wahrscheinlichkeit bei Tötung eines GunglHO-Aufsehers ) -- 20 Repu ( bis 2500 )
Karte der Aufstellung der Chaoskräfte ( mit geringer Wahrscheinlichkeit bei Tötung eines GunglHO-Aufsehers ) -- 10 ( bis 2500 )
Teilnahme am Event <<Invasion des Chaos>>
Gungl-Einzelgänger --- 10 Repu ( bis 500 )
GunglDO -- 10 Repu ( bis 1000 )
GunglWO -- 10 Repu ( bis 1500 )
GunglHO -- 10 Repu ( bis 2000 )
SchänderDO -- 10 Repu ( bis 2200 )
SchänderHO -- 10 Repu ( bis 2500 )
General UjarrMO -- 10 Repu ( bis 2800 )
Großer Engu -- 10 Repu ( bis 3000 )
Chaosriese -- 50 Repu ( bis 3000 )
Belohnungen für die Repution
500 Repu -- Medaille -- Schriftrolle des Antichaos, Kja-Ling Aufruf Amulett
1000 Repu -- Medaille -- Schriftrolle des Antichaos, Wja-Ling Aufruf Amulett
2000 Repu -- Medaille -- Schriftrolle des Antichaos, Dja-Ling Aufruf Amulett, Rettendes Weihrauchfass
3000 Repu -- Medaille -- Amulett des Smaragd-Dschaharal, Amulett des Irren Dschaharal, Chaoskämpfer Gürtel
Hochachtung -- Medaille -- Amulett des Blut-Dschaharal, Wja-Ling Aufruf Amulett
Repution Clan "Steinlotos" und Clan "Nächtliche Schleicher"
Erhältich ab dem 4. Level ( man kann nur eine Clan-Sache machen, erst bei voller Repu- Zahl 3000 und nach angenommener
Quest für die Medaille der Hochachtung, kann man die anderen machen, ansonsten Punkte abzug )
Den Clan der "Steinlotos" findet ihr am Klagehügel; Den Clan der "Nächtlichen Schleicher" findet ihr Deutepfähle der Steppe.
Belohnungen für die Reputation
zugänglich im Waffenlager ( Steinlotos/Nächtliche Schleicher )
500 Repu -- Medaille -- Fackel, Schriftrolle des Vergessens
1000 Repu -- Medaille -- Toxin, Schriftrolle des absoluten Exorzismus
2000 Repu -- Medaille -- Konzentriertes Toxin, Elixier der Rochade
3000 Repu -- Medaille -- Söldnerrucksack, Kristalltoxin
Hochachtung -- Medaille -- Spiegelamulett des Magiers der Steinlotos/ bzw. Nächtlichen Schleicher
Reputation "Untotenjäger"
Erhältlich ab dem 3. Level, nach Lösung der Quest << Kampf mit den Untoten>> bei Paladin Schiko
Erhalt der Repution ( Haus und Palast )
Auferstandenes Skelett ( Level 3) -- 1 Repu ( bis 500 )
Skelett-Morrok ( Level 3 ) -- 1 Repu ( bis 500 )
Wurdalak ( Level 4 ) -- 1 Repu ( bis 500 )
Auferstandener Toter ( Level 4 ) -- 1 Repu ( bis 500 )
Wurdalak ( Level 5 ) -- 1 Repu ( bis 1000 )
Auferstandener Toter ( Level 5 ) -- 1 Repu ( bis 1000 )
Phantom des Toten ( Level 3 ) -- 1 Repu ( bis 1000 )
Agudars Gespenster-Untertan ( Level 6 ) -- 1 Repu ( bis 1500 )
Agudars Gespenster-Kämpfer ( Level 6 ) -- 1 Repu ( bis 1500 )
Geist Piromant ( Level 6 ) -- 1 Repu ( bis 1500 )
Soldat - Gespenst ( Level 7 ) -- 1 Repu ( bis 1500 )
Gespensterkommandeur ( Level 7 ) -- 1 Repu ( bis 1500 )
Geist des Wassermagiers ( Level 7 ) -- 1 Repu ( bis 1500 )
Dunkler Elementar-Wächter ( Level 8 ) -- 1 Repu ( bis 2000 )
Dunkler Soldat-Elementar ( Level 8 ) -- 1 Repu ( bis 2000 )
Geist des Dunklen Magiers ( Level 8 ) -- 1 Repu ( bis 2000 )
Skelett-Wache ( Level 9 ) -- 1 Repu ( bis 2000 )
Skelett-Gardist ( Level 9 ) -- 1 Repu ( bis 2000 )
Geist des Nekromaten ( Level 9 ) -- 1 Repu ( bis 2000 )
Anführer-Hundeskelett ( Level 10 ) -- 1 Repu ( bis 2500 )
Königs-Hundeskelett ( Level 10 ) -- 1 Repu ( bis 2500 )
Geist des Erdmagiers ( Level 10 ) -- 1 Repu ( bis 2500 )
Instanzbosse
Rewrat -- 50 Repu ( bis 500 )
Galmachar und Zermerch -- 50 Repu ( bis 1000 )
Lingraonz -- 50 Repu ( bis 1500 )
Ritter Agudar und Lewrata -- 50 Repu ( bis 1500 )
Sulyman -- 50 Repu ( bis 2000 )
Knochengolem Magisch -- 50 Repu ( bis 2500 )
Gefallener König Magisch -- 50 Repu ( bis 3000 )
Alternativ Ressourcen
Nekrosfodel ( Verlassenes Haus ) -- 10 Repu ( bis 1300 )
ätzende Nekrosfodel ( König Magisch Palast ) -- 10 Repu ( bis 2700 )
Belohnungen im Untotenjäger - Lager
500 -- Medaille -- Knoblauchtalisman, Schriftrolle Aufhebung von Zaubern, Schriftrolle Antimagie, Schlüssel zum Alten Kästchen
1000 -- Medaille -- Schriftrolle Antimagie, Schriftrolle Aufhebung von Zaubern, Schlüssel zum Wunderbaren Kästchen
2000 -- Medaille -- Schriftrolle Anitmagie, Schriftrolle Aufhebung von Zaubern, Schlüssel zum Wunderlichen Kästchen, Schriftrolle "Schwarze
Finsternis" , Elixier der Furchtlosigkeit
3000 -- Medaille -- Helles Amulett des Nekromaten, Dunkles Amulett des Nekromaten, Schlüssel zum Kostbaren Kästchen
Hochachtung -- Medaille -- Ring des Nekromaten, Schlüssel zum Geheimen Kästchen
Reputation " Jaggernauten "
Erhältlich ab dem 2. Level. Für das Sammeln der Ressourcen von Überwesen müßt ihr spezielle Lehrbücher kaufen ( verlassene Bibliothek
auf der Insel Fej-Go ), indem ihr im Besitz von Geheimwissen seid.
Ausnahme bei Beschaffung des bösen Metzgerauges, in Verbindung mit RBK.
Die Anzahl des Quecksilbers im Tausch der Ressourcen hängt von der Reputation ab ( je höher die Repu desto mehr Quecksilber )
Eure Repution könnt ihr steigern indem ihr stärkere Überwesen tötet.
Das Quecksilber benötigt ihr um echte Zwergenrunen aufzuladen.
Tauschkurs: Ressourcen gegen Quecksilber
Ressource bis 500 Repu, 500 Repu, 1000 Repu, 2000 Repu, 3000 Repu, Medaille der Hochachtung
(Grenze der Steigerung
der Reputation)
Kralle Wolfer (500) 10, 15, 20, 22, 22, 23
Harzida Stachel (500) 18, 29, 42, 42, 42, 43
Schleim von Gurraldi (500) 19, 31, 44, 45, 45, 45
Böses Metzgerauge (1000) 36, 58, 84, 84, 86, 86
Zunge Kerberos (1000) 21, 40, 62, 81, 83, 84
Toter Rum (2000) 24, 49, 81, 116, 117, 118
Herz der Sümpfe (2000) 25, 51, 85, 121, 122, 124
Feuerherz (2500) 26, 58, 108, 169, 216, 218
Ei der Weiblichen
Aschespinne (3000) 26, 65, 130, 217, 310, 313
Galle des
Skorpionenzarren (3000) 27, 68, 137, 228, 326, 329
Totenherz (3000) 29, 72, 144, 239, 342, 345
Weisheitszahn
des Uborgs (3000) 150, 380, 945, 1890, 3150, 4500
Asche des
Knochendrachen (3000) 32, 79, 198, 397, 662, 945
Es gibt auch alternativ Ressourcen, die ihr gegen Quecksilber tauschen könnt, diese allerdings die Reputation nicht erhöhen.
Alternativ Ressourcen
Fangarm des Uborg -- 2 Quecksilber
Fangarm Flangaria Korr ( Ereignis "Grüne Seeräuber") -- 6 Quecksilber
Reputation " Teilnehmer in Grossen Schlachten "
Sieg ( Grosse Schlacht 10 gegen 10 ) -- 10 Repu / Niederlage -- 1 Repu
Sieg ( Epische Schlacht 100 gegen 100 ) -- 20 Repu/ Niederlage -- 5 Repu
Sieg ( Blutige Schlacht 400 gegen 400 ) -- 50 Repu/ Niederlage -- 10 Repu
Belohnungen im Arsenal
500 Repu -- Medaille -- kleine Schriftrolle der Wiedergeburt
1000 Repu -- Medaille -- Schriftrolle der Wiedergeburt
2000 Repu -- Medaille -- große Schriftrolle der Wiedergeburt
3000 Repu -- Medaille -- machtvolle Schriftrolle der Wiedergeburt
Hochachtung -- Medaille -- absolute Schriftrolle der Wiedergeburt, Kampfschriftrolle Mana I, Kampfschriftrolle Mana II
Kampfschriftrolle Mana II
Reputation der " Flaundinen "
Erhältlich ab dem 6. Level, nach Beendigung der Quest <<Exorzismus für Orlufia>>. Der Okto-Protektus Aquarius führt die Weihe durch.
Erhalt der Reputation beim töten von Monstern
Scharkid-Söldner -- 1 Repu ( bis 500 Repu)
Scharkid-Condottiere -- 1 Repu ( bis 1000 Repu )
Flaundin-Meuterer -- 1 Repu ( bis 2000 Repu )
Schatten von RaskriuZU -- 5 Repu ( bis 2400 Repu )
Erhalt der Reputation bei Abgabe von Kampftrophäen ( Abgeben bei Aquarius )
Perle "Holly" ( mit großer Wahrscheinlichkeit aus einer Tiefseemuschel ) --- 5 Repu ( bis 3000 )
Eure Repu könnt ihr zusätzlich noch steigern, indem ihr die Unterwasser-Tagesquest macht ( im Labor ).
Belohnungen für die Reputation
500 Repu -- Medaille -- Aufruf Amulett Scharkid, Aquakuppel der Stabilität
1000 Repu -- Medaille -- Amulett der Ruhe, Amulett des Lagmur, Koralle, Aquakuppel der Verläßlichkeit, Zeichnung Tiefenleuchten
Zeichnung Perle der Weisheit
200 Repu -- Medaille -- Aquakuppel der Festigkeit, Zeichnung Ozeanflüstern, Zeichnung Ozean der Zeit
3000 Repu -- Medaille -- Aquakuppel der Beständigkeit, Zeichnung Strudelglanz, Zeichnung Perlenstern
Hochachtung -- Medaille -- Aquakuppel der Unverwundbarkeit
Reputation "Glücksfänger"
In der Schänke <<Bei Marie>> könnt ihr bei Schroter um schillerndes Glas spielen, Spiele Dreiball, Salaga und Duell
Bei Abgabe von 100 schillerndes Glas bekommt ihr 20 Reputation.
Einsatz in den Spielen
Salaga --- Einsatz: 5 schillerndes Glas -> Gewinn 20
Einsatz: 25 schillerndes Glas -> Gewinn 100
Einsatz: 50 schillerndes Glas -> Gewinn 200
Duell --- Einsatz: 5 schillerndes Glas -> Gewinn 13
Einsatz: 25 schillerndes Glas -> Gewinn 65
Einsatz: 50 schillerndes Glas -> Gewinn 130
Dreiball --- Einsatz: 5 schillerndes Glas -> Gewinn 13
Einsatz: 25 schillerndes Glas -> Gewinn 65
Einsatz: 50 schillerndes Glas -> Gewinn 130
Belohnungen für die Reputation ( erhältlich an der <<Schänkentheke>> )
500 Repu -- Medaille -- Quecksoton "Brise"
1000 Repu -- Medaille -- Skizze zur Verbesserung des Quecksotons
2000 Repu -- Medaille -- Skizze zur Verbesserung des Quecksotons
3000 Repu -- Medaille -- Skizze zur Verbesserung des Quecksotons
Hochachtung -- Medaille -- Skizze zur Verbesserung des Quecksotons
Reputation "Gott der Toten und Verdammten" / "Göttin Aladeja" / "Grosser Drache"
Zugänglich ab dem 7. Level
Gott der Toten und Verdammten ( Reputation der Göttin Aladeja darf nicht vorhanden sein )
Gabe: Totengabe ------- Effekt: Todesfesseln ( bei erreichen der 500 Repu dauerhafter Effekt )
Ressourcen als Gabe: Kristallstör, Kräutermischung Powej-Gras, Versilbertes Kelchblatt, Feuerkarneol, Bernstein, böses Auge,Edall
Göttin Aladeja ( Reputation des Gottes der Toten und Verdammten darf nicht vorhanden sein )
Gabe: Gnade Aladejas ------ Effekt: Naturheilung ( bei erreichen der 500 Repuz dauerhafter Effekt )
Ressourcen als Gabe: Powej-Gras, Drachenblutstaub, Schmiedbarer Stein, Azrulachs, Goldflossenlachs, Schädel, Edall
Grosser Drache ( könnt ihr parallel machen mit einem der beiden anderen )
Protektion: Wohlwollen des Drachens ----- Effekt: Drachenhauch ( bei erreichen der 500 Repu dauerhafter Effekt )
Ressourcen als Gabe: Drachenblut, Magische Purpurtinte, Kristallkohle, Flüssige Perlmutter, Hitzblume, Schmackblume, Edall
Je höher die Reputation ist bei den dreien desto besser ist der Effekt.
Reputation << Großer Drache >>, << Gott der Toten und Verdammten >> und << Göttin Aladeja >>
Wenn ihr bei einem der dreien oder bei zwei << Gott der Toten und Verdammten >> und
<< Großer Drache >>, bzw. << Großer Drache >> und << Göttin Aladeja >> eure Reputation macht,
solltet ihr um immer die Reputation zu erhalten immer das meiste abgeben an Ressourcen.
Hier eine Liste von den Ressourcen mit Angabe der jeweils größten Abgabemenge:
<< Großer Drache >>
Drachenblut: 219 Stück
Magische Purpurtinte: 123 Stück
Kristallkohle: 12 Stück
Flüssige Perlmutter: 526 Stück
Hitzblume: 200 Stück ( Magmaren )
Schmackblume: 200 Stück
Edall: 10 Stück
<< Gott der Toten und Verdammten >>
Kristallstör: 317 Stück
Kräutermischung Powej-Gras: 30 Stück
Versilbertes Kelchblatt: 777 Stück
Feuerkarneol: 230 Stück
Bernstein: 230 Stück ( Magmaren )
Böses Auge: 12 Stück
Edall: 10 Stück
<< Göttin Aladeja >>
Powej-Gras: 192 Stück
Drachenblutstaub: 844 Stück
Schmiedbarer Stein: 356 Stück
Azurlachs: 341 Stück
Goldflossenlachs: 341 Stück ( Magmaren )
Schädel: 115 Stück
Edall: 10 Stück
Clansache <<Geisterbeschwörer>>
In den Kämpfen mit Monstern deren Level deinem entspricht und mit Einnahme "Elixier der Geistervisionen" erhaltet ihr das Innerste
eures Begleiters, je höher das Level / Steigerung eures Begleiters desto mehr Innerstes gibt es.
Level des Begleiters:
Level 5 ---- 5 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) --- erste Steigerung: +10; zweite Steigerung: +20; dritte Steigerung: +30
Level 6 ---- 6 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) --- erste Steigerung: +12; zweite Steigerung: +24; dritte Steigerung: +36
Level 7 --- 7 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) --- erste Steigerung: +14; zweite Steigerung: +28; dritte Steigerung: +42
Level 8 --- 8 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) --- erste Steigerung: +16; zweite Steigerung: +32; dritte Steigerung: +48
Level 9 --- 9 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) --- erste Steigerung: +18; zweite Steigerung; +36; dritte Steigerung: +54
Level 10 -- 10 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) -- erste Steigerung: +20; zweite Steigerung: +40; dritte Steigerung: +60
Level 11 -- 11 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) -- erste Steigerung: +22; zweite Steigerung: +44; dritte Steigerung: +66
Level 12 -- 12 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) -- erste Steigerung: +24; zweite Steigerung: +48; dritte Steigerung: +72
Level 13 -- 13 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) -- erste Steigerung: +26; zweite Steigerung: +52; dritte Steigerung: +78
Level 14 -- 14 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) -- erste Steigerung: +28; zweite Steigerung: +56; dritte Steigerung: +84
Level 15 -- 15 Wesen ( gewöhnlicher Drop ) -- erste Steigerung: +30; zweite Steigerung: +60; dritte Steigerung: +90
Für die Steigerung eures Begleiters könnt ihr ein spezielles Training absolvieren bei der <<Lieben Liera>>.
Als Belohnung der gesammelten Innerstes gibt es ein Clantotem.
Die gesammelten Innersten werden dem Clanchef/in übergeben, der/die diese dann bei Lady Cordelia eintauscht. Diese Reputation ist nur zugänglich für Clanmitglieder!!!
DIE SCHATTENFÄNGER
Erhältlich: ab dem 11. Level. Nach Abschluss der Quest "Bekanntschaft mit den Schattenfängern" bei Schattentöter Akzeliander.
In weit vergangenen Zeiten, als die von Feos Göttern erschaffenen Elemente sich zu regen begannen und die Auserwählten diese Welt verließen, entschiedenen sich drei Vertreter dieser mächtigen Rasse für eine freiwillige Verbannung und entschlossen sich in der neuen Welt zu bleiben, um bei ihrer Erschaffung zu helfen. Einige Jahrhunderte lang konnten sie ihren Verbleib auf Feo geheim halten und der einzige, den sie in ihr Geheimnis einweihten, ist der berühmte Hexenmeister Unarius gewesen, in dessen Schloss sie Unterschlupf fanden. Die mächtigen Giganten schworen der wunderschönen Scheara, sich nicht in die Angelegenheiten der Bewohner dieser Welt einzumischen und für immer Beobachter zu bleiben. Und nur ein einziges mal haben Ulvarno, Akzeliander und Baramung ihr Ehrenwort gebrochen... Auf Unarius' letzte Bitte hin errichteten sie eine magische Sperre, die einen der Chaosriesen in der Vergangenheit festhielt und daran hinderte, in Freiheit zu gelangen. Doch um die Sperre aufrecht zu erhalten, brauchten die Auserwählten eine besondere Substanz - die Geistermaterie... Diese wird aus den Schatten von Geisterwesen gewonnen, die das Geisterkloster bewohnen, und es braucht spezielles Wissen und Können der Schattenfänger, um die besondere Substanz zu beschaffen.
Erhalt der Reputation
Instanzbosse:
Kadhass-Geist [11] --> 1 Rep bis 500
Riesenläufergeist [12] --> 1 Rep bis 1000
Kadhass-Geist [11] + Riesenläufergeist [12] --> Finsterer Schatten --> 10 Rep bis 1000
Perlen-Riesenläufergeist [13] + Daigon-Geist [14] --> Bedrohlicher Schatten --> 10 Rep bis 2000
Zysphenen-Geister [15] + Baragusen-Geist [15] --> Tödlicher Schatten --> 10 Rep bis 3000
Den Schattenfängern kann sich jeder tapfere Krieger anschließen, der das 11. Level erreicht hat und sich nicht scheut, in fernen Geistersphären auf Jagd zu gehen. Die Wesen, die das Geisterkloster bewohnen, sind in der Lage jedes lebende Wesen aufzuspüren und zu zerfetzen, das sich wagt, ihr Territorium zu betreten. Deswegen verwenden die Schattenfänger Sanduhren des Vergessens, die ihnen erlauben, für eine bestimmte Zeit Teil der Geisterwelt zu werden und die Spukgestalten von Feos einstigen Bewohnern zu jagen.
Belohnungen im Jägerlager
500 Reputation: Medaille, Serentil
1000 Reputation: Medaille, Kunstvolles Serentil
2000 Reputation: Medaille, Verzwicktes Serentil, Trübe Rune der Dämmerung
3000 Reputation: Medaille, Kristall Serentil, Funkelnde Rune der Dämmerung
QUEST: Medaille der Hochachtung, Malachit Serentil, Leuchtende Rune der Dämmerung
Je erfolgreicher ein Jäger ist und je mehr Schatten er einfangen kann, desto schneller wächst seine Reputation als Schattenfänger. Die Besten unter den Geisterjägern werden von den Auserwählten mit antiken Runen beschenkt, deren magische Kraft sich auf die Kapazität von Kampfgürteln auswirkt. Dank dem Zauber der Rune können in einen Slot zwei absolut unterschiedliche Kampfelixiere deponiert werden, die je nach Bedarf einzeln im Kampf eingesetzt werden können.
Serentil
Serentil --> Finsterer Schatten --> Strahl der Dämmerung
Kunstvolles Serentil --> Finsterer Schatten --> Glanz der Dämmerung
Verzwicktes Serentil --> Bedrohlicher Schatten --> Schimmern der Dämmerung
Kristall Serentil --> Bedrohlicher Schatten --> Licht der Dämmerung
Malachit-Serentil --> Tödlicher Schatten --> Leuchten der Dämmerung
WASSERGOTTHEIT NYMPHEA
Erhalt: ab Lvl 11 bei fehlender Reputation der Luftgottheit Sylphea.
Beschreibung: Von alters her verehren Habu-Stämme in der Hoffnung auf Schutz und Segen eine mächtige Gottheit, die das Wasserelement regiert. Die mit Unsterblichkeit gesegnete Nymphea nimmt wohlwollend die Opfergaben dieser intelligenten glubschäugigen Wesen an und beschützt sie dafür vor dunklen Mächten und gewährt ihnen alle möglichen Güter.
Krieger, die die Nebelinseln aufgesucht haben, können ebenfalls versuchen, das Wohlwollen Nympheas zu erlangen und sich ihrer Unterstützung zu versichern, indem sie auf einem Altar im Baragusen-Tal, den Habus den Nymphius nennen, Opfergaben niederlegen.
Als Gaben für die Wassergottheit eignen sich wertvolle Ressourcen von Feo: Edall und der Glückstrank, den Nymphea benutzt, um ihren geliebten Habus zu helfen.
Je üppiger deine Gabe an Nymphea, desto größer die Chance, dass sie dir ihre Gunst gewährt und deine Reputation sich steigert.
Ressourcen Abgabe:
bis 1499 Reputation: Armediantstaub, Korganitstaub, Irvispräparat, Arakschapräparat, Ultramarin-Tinte, Himmlische Tinte, Edall, Schädel
ab 1500 Reputation: Kariatidstaub, Rutioanstaub, Tekorapräparat, Ichandriapräparat, Kasperfischessenz, Skrabusessenz, Edall, Schädel
+ bei jeder Abgabe 1 Wassersphäre+kleiner Glückstrank
Effekte: Verzauberte Fessel ( stellt Mana wieder her, je höher die Rep desto mehr Mana wird hergestellt )
LUFTGOTTHEIT SYLPHEA
Erhalt: ab Lvl 11 bei fehlender Reputation der Wassergottheit Nymphea.
Beschreibung: Von alters her verehren Habu-Stämme in der Hoffnung auf Schutz und Segen eine mächtige Gottheit, die das Luftelement regiert. Die unsterbliche Sylphea nimmt wohlwollend die Opfergaben dieser intelligenten glubschäugigen Wesen an und gewährt ihnen dafür alle möglichen Güter und teilt mit ihnen die Geheimnisse uralter Magie, mit deren Hilfe Habus ihre Feinde bezwingen.
Krieger, die die Nebelinseln aufgesucht haben, können ebenfalls versuchen, das Wohlwollen Sylpheas zu erlangen und sich ihrer Unterstützung zu versichern, indem sie auf einem Altar am Weißen Riff, den Habus den Sylphius nennen, Opfergaben niederlegen.
Als Gaben für die Luftgottheit eignen sich wertvolle Ressourcen von Feo: Edall und der Glückstrank, den Sylphea benutzt, um ihren geliebten Habus zu helfen.
Je üppiger deine Gaben an Sylphea, desto größer die Chance, dass sie dir ihre Gunst gewährt und deine Reputation sich steigert.
Ressourcen Abgabe:
bis 1499 Reputation: Smaraglisstaub, Korganitstaub, Grellblumenpräparat, Arakschapräparat, Scharlachrote Tinte, Himmlische Tinte, Edall,
böses Auge
ab 1500 Reputation: Berglagorstaub, Rutianstaub, Saugerispräparat, Ichandriapräparat, Dzuessenz, Kasperfischessenz, Edall, böses Auge
+ je Abgabe Luftsphäre+kleiner Glückstrank
Effekt: Mana-Klau bei beim Gegner ( je höher die Rep desto mehr "Klau" )
MAGIEHÜTER
Erhalt: ab Lvl 11.
Verfügbar nach Durchlaufen der Quest „Unterhaltsame Lektüre“ beim Chronisten Baramung.
Ein mächtiger Wissensdurst erfüllt die Auserwählten. Jeder von ihnen hat einst beschlossen, in der Welt von Feo zu bleiben, um die sterblichen Wesen und ihr erstaunliches Leben in den Weiten der beiden Kontinente zu studieren. Mehr als alles andere interessiert den Chronisten Baramung die Geschichte, und er schätzt Manuskripte und Folianten, die tausendjährige Geheimnisse in sich bergen. Der scharfsinnige Auserwählte will alles über jene Rassen erfahren, die einst Feo bevölkerten oder bis zum heutigen Tage diese Welt bewohnen... Doch es gibt nur einen einzigen Ort auf der Erde, wo die alten Bücher aus der ganzen Welt versammelt sind...
Man kann den Eingang zur verlassenen Bibliothek mithilfe des Bannsagers Ulvarno finden, der dich mit einer Schriftrolle der Teleportation ausstattet.
Das ist die Schatzkammer der Ivmuar-Handschriften, die inmitten von Berggipfeln liegt. Dir steht eine Begegnung mit scharfblickenden Aufsehern bevor, die die Pergamente vor Plünderungen bewahren. Diese merkwürdigen Wesen wandern zwischen den Regalen, säubern sie von Staub und rücken die Folianten zurecht. Mit von der Partie ist auch ein Troll , den die Aufseher einst an die Kette setzten, damit er die Bibliothek bewacht, der sich aber später befreite. Nun erkennt dieses Monster seine früheren Herren nicht an und kann folglich jeden angreifen.
Liebe Grüße Eure Moon

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