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Trophäenjäger

in Von Übeltäter - Schattenfänger 03.06.2014 10:57
von Moon • 23 Beiträge

Erhalt: ab Lvl 3
Die Weihe erteilen der Ritter Berz und der Ritter Kabur.

Von alters her messen sich Krieger in Tapferkeit, Stärke und Kampfgeschick auf den ruhmreichen Schlachtfeldern der Arenen, der Kristallhöhlen, der Alten Tempel und in den verfluchten Tallaar-Sälen. Erbitterte Kämpfe, Duelle gegen die besten Vertreter des eigenen Volkes und die würdigsten Gegner der anderen Rasse stählen den Charakter und erlauben einem, kostbare Erfahrung zu sammeln und die Fertigkeiten eines echten Schlachtkämpfers zu erwerben.


Die Ehrenritter der Arenen Kabur und Berz, die die Wettkämpfe schon seit Jahren verfolgen, haben die Kampfvereinigung der Trophäenjäger gegründet. Jeder Krieger, der das 3. Level erreicht hat und ständig an den Kämpfen teilnimmt, kann der Bruderschaft beitreten. Die Grundbedingung lautet, möglichst viele Siege zu erringen und Trophäen zu sammeln.

Level 3: Arena der Unterirdischen Ritter, Kristallhöhlen und Tempel der Auserwählten
Level 7: Arena der Unterirdischen Ritter, Kristallhölen, Tempel der Auserwählten und Tallaar-Säle

Wichtig! Die Belohnung wird nur dann ausgegeben, wenn das Opfer maximal 1 Level weniger hat als man selbst.

Für jeden Teilnehmer der Schlacht kann man Krieger-Spielmarken bekommen, die der Sieger nach dem Kampf als Trophäe erhält. Je mehr solche Trophäen du besitzt, desto höher ist deine Position in der Vereinigung. Für jede erkämpfte wird 1 Punkt der Reputation der Trophäenjäger vergeben. Sobald du ein bestimmtes Reputationslevel erreichst, bekommst du im Arsenal einzigartige Tränke, Rüstungselemente und andere unersetzliche Kampfartefakte, die zum Teil nur verdienten Mitgliedern der Bruderschaft zustehen.

Wichtig! Diese Reputation wird beim Errechnen des Reputationsratings nicht berücksichtigt.

Waren im Arsenal ( Camp des Kriegers )

Level 3 --> 1000 Rep --> Wundersames Panzerhemd ( Zorn, Nordwind, Gigantenmörder )
Level 8 --> 25000 Rep --> Wundersammes Kettenhemd ( Resistenz, Jaguar, Zerstörung )
Level 13 --> 105000 Rep --> Wundersamer Harnisch des Sauriers, Vernichtung, Archon

Wichtig! Um die Gegenstände zu erhalten, muss man entsprechende Voraussetzungen hinsichtlich der Reputation erfüllen.

Waren im Shop auf den Schlachtfeldern:

Level 4: Grenze der Rep 2500: Amulett der Wiederbelebung, Aufruf-Amulett Hakurt ( max. 2 Stunden )
Normale Dietriche ( BE 15 ), Begleiterfutter ( ohne Beschränkungen )

Level 5: Grenze der Rep 6000: Vegetarische Suppe, Kugel des Häftlings ( max. 2 Stunden )
Schriftrolle des Antichaos, Futter, Profidietriche ( BE 45 ) ( ohne Beschränkungen )

Level 6: Grenze der Rep 11000: Gemüsesuppe, Kugel des Zuchthäuslers, Tinktur Kopfzerbrechen, Aufruf-Amu des gr. Skorpions ( max. 2 Stunden )
Meisterdietrich ( BE 75 ) ( ohne Beschränkung )

Level 7: Grenze der Rep 17000: Handschrift Alalajla, Rettendes Weihrauchfass, Aufruf-Amu Königsskropion ( max. 2 Stunden )
Schriftrolle der Aufhebung von Zauv´bern ( ohne Beschränkung )

Level 9: Grenze der Rep 35000: Fischsuppe, Kugel des Sklaven, Handschrift Achisma ( max. 2 Stunden )
Schriftrolle der Aufhebung von Zaubern, Schriftrolle des Antichaos ( ohne Beschränkungen )

Level 10: Grenze der Rep 45000: Kugel des Todeskandidaten, Fleischsuppe, Aufruf-Amu des Spinnen Patriarch ( max. 2 Stunden )
Spiegel des Solumir ( ohne Beschränkungen )

Level 11: Grenze der Rep 60000: Schriftrolle der Klarifie, Schriftrolle der Apologie, Solumirs verzauberter Spiegel ( ohne Beschränkungen )

Level 12: Grenze der Rep 80000: Aufruf-Amulett des Skorpionenzar ( max. 2 Stunden )
Schriftrolle der Aufhebung von Zaubern, Schriftrolle des Antichaos ( ohne Beschränkungen )

Wichtig! Moroks dürfen nur in den Kristallhöhlen und im Alten Tempel eingesetzt werden.

Der dringende Wunsch, sich selbst und die eigenen Grenzen in der Schlacht auszutesten, führt hunderte von Kämpfern zu den Trophäenjägern: Auf einige von ihnen warten Misserfolge, auf andere der Triumph des Sieges. Wer aber das Risiko des Kampfes nicht eingeht, wird nie erfahren, was das Schicksal für ihn bereithält!

Wichtig! Die Anzahl vergebener Spielmarken hängt vom Level des Gegners ab.

Level 3 --> Anzahl der Marken im Sieg 4 --> Rep Grenze 1000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 200
Level 4 --> Anzahl der Marken im Sieg 5 --> Rep Grenze 2500 --> Max. Anzahl der Spielmarken 300
Level 5 --> Anzahl der Marken im Sieg 10 --> Rep Grenze 6000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 400
Level 6 --> Anzahl der Marken im Sieg 12 --> Rep Grenze 11000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 500
Level 7 --> Anzahl der Marken im Sieg 14 --> Rep Grenze 17000 -->Max. Anzahl der Spielmarken 600
Level 8 --> Anzahl der Marken im Sieg 16 --> Rep Grenze 25000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 700
Level 9 --> Anrazhl der Marken im Sieg 18 --> Rep Grenze 35000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 800
Level 10 --> Anzahl der Spielmarken im Sieg 20 --> Rep Grenze 45000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 900
Level 11 --> Anzahl der Spielmarken im Sieg 25 --> Rep Grenze 60000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 1000
Level 12 --> Anzahl der Spielmarken im Sieg 30 --> Rep Grenze 80000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 1100
Level 13 --> Anzahl der Spielmarken im Sieg 35 --> Rep Grenze 105000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 1200
Level 14 --> Anzahl der Spielmarken im Sieg 40 --> Rep Grenze 140000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 1300
Level 15 --> Anzahl der Spielmarken im Sieg 45 --> Rep Grenze 185000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 1400
Level 16 --> Anzahl der Spielmarken im Sieg 50 --> Rep Grenze 230000 --> Max. Anzahl der Spielmarken 1500

Wichtig! Die maximale Anzahl der Spielmarken, die sich gleichzeitig im Rucksack eines Spielcharakters befinden dürfen, ist begrenzt und hängt von seinem Level ab. Wenn du die maximale Anzahl von Spielmarken gesammelt hast, kannst du nach ihrer Einlösung wieder mit dem Sammeln fortfahren.

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